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《电锯惊魂10》:竖锯的起源故事与复仇之旅

《电锯惊魂10》:竖锯的起源故事与复仇之旅
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》系列电影已经来到了第十部,《电锯惊魂10》由导演凯文·格劳特执导。这部电影将以一个全新的视角呈现观众最期待的故事。

在《电锯惊魂10》中,托宾·贝尔扮演的竖锯不仅回归,还将正式担任主角。与之前不同,导演表示这次竖锯不再是一个反派。剧情简介显示,约翰·克莱默(竖锯)前往墨西哥进行一项危险的实验,希望治愈他的癌症。然而,却发现整场手术是一个骗局,他遭遇到一些欺骗弱势群体的人。于是,约翰·克莱默决定启动拼图游戏,制造一个他迄今为止最私人的游戏。

《电锯惊魂10》:竖锯的起源故事与复仇之旅

导演表示,这次竖锯将被定义为反英雄。他说:“约翰·克莱默绝对是电影的主角。他是一个病人。这是他的电影,约翰·克莱默自己的故事,他不是竖锯,我们会讲到他的过去。他作为一个普通人,观众将会知道他恐惧背后的来源。”

与《电锯惊魂》前几部电影不同,《电锯惊魂10》竖锯本人也要面对死亡的恐惧,而不再是直接或间接带给其他角色的恐惧。这次我们将看到竖锯的起源故事,帮助我们了解为何他如此执着于自己的拼图游戏,为何想要惩罚那些不珍惜生命的人。

《电锯惊魂10》的时间轴位于第一部和第二部电影之间,被定义为整个系列最重要的电影之一。由于《电锯惊魂9》的票房和口碑都不尽如人意,这使得《电锯惊魂10》需要找到合适的方式继续故事。托宾·贝尔的回归也为影片增添了看点。

《电锯惊魂10》:竖锯的起源故事与复仇之旅

此次竖锯真正成为主角,让观众有机会了解他的故事和动机。在之前的电影中,关于竖锯的了解都来自其他角色的口述或闪回,许多观众甚至觉得他并非彻头彻尾的坏蛋,因为他试图让电影中的角色得到救赎。因此,对竖锯幕后故事的期待让《电锯惊魂10》成为一部备受期待的电影。

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