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《阿凡达3:火与烬》全球首映引发震荡,首批媒体打分呈现极端对立,中国区放映计划正式终止

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《阿凡达3:火与烬》全球首映引发震荡,首批媒体打分呈现极端对立,中国区放映计划正式终止
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卡梅隆这次把《阿凡达3:火与烬》的首映礼直接搬到了好莱坞,萨姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜、西格妮·韦弗这些人全站上了红毯,连唱主题曲的麦莉·赛勒斯都跟着到场配合宣传。本来计划让卡梅隆带着主创去海南岛电影节搞中国首映,结果红毯活动临时撤了,具体原因没人明说,但国内观众暂时是看不成热闹的了。首映一完,海外社交平台上的影评慢慢放开了,这边骂声和捧场基本对半开。很多人看完第一反应就是“这套路又回来了”,只不过回来的是那种熟悉的疲惫感。对话还是那样绕来绕去,节奏也没怎么变,3D画面虽然还在堆特效,可一旦把立体滤镜关掉,故事本身已经没什么新东西可掏了。其实这事儿从三年前《阿凡达2》出海的时候就露了苗头,现在《阿凡达3》摆明了是把第二部的叙事骨架直接拆下来重新拼了一遍,只是换了个火山地带的环境而已。

剧情这块,杰克和奈蒂莉刚送走大儿子,心里的窟窿还没填平,潘多拉星内部突然杀出一支叫“灰族”的族群。奥娜·卓别林演的领头人带着这支新面孔跟人类军方搭上线,两边一合计直接在纳美人的老巢边上布阵。杰克一家没法再躲在远处观望,只能把活着的族人拢在一起硬扛这场内外夹击的仗。这片子正片拍到三个小时十四分钟,比前作还多出十几分钟。要是每一场交锋都能把情绪推上去,观众倒也能忍,可偏偏很多段落是靠大场面撑着,文戏插在中间显得有点喘不过气。卡梅隆向来习惯用长镜头慢慢交代设定,但这次为了把灰族的文化、人类的科技树以及森林原住民的反应全塞进去,反而把节奏切得细碎。网上那些说“审美疲劳”的评论不是空穴来风,尤其是火与灰烬交织的新生态,理论上应该比海底那种静谧感更有张力,可实际看的时候,浓烟跟岩浆光效混在一块,前景和背景的层次有时候就糊成一团,动作设计也比前两作更依赖广角推镜,少了点近身肉搏的实打实的感觉。

《阿凡达3:火与烬》全球首映引发震荡,首批媒体打分呈现极端对立,中国区放映计划正式终止

票房那边外媒给的早期预测也不太亮眼,北美首周大概落在十亿美元上下,比起《阿凡达2》开局一点四亿确实矮了一截。卡梅隆自己之前就点过,这部能不能把钱挣回来,直接关系后面两部是继续拍还是先搁置。整个系列要是守不住二十亿的基本线,后续的制作预算和技术路线肯定得重新商量。现在讨论得最多的反而是几个新设定的落地方式,灰族的装备是不是真用了矿物提炼的机械义体,人类指挥官跟奥娜的角色之间到底有多少信任博弈,还有杰克在处理完家族悲痛后,指挥作战时的站位调度有没有明显变化。这些如果抠得不够细致,光靠顶级渲染引擎也很难再把人按在座位上坐满三小时。电影这东西放到现在,单靠技术升级已经不够看了,得让每个镜头里的呼吸频率对得上,而不是只让人盯着屏幕上的火光发呆。

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