经典银幕传奇再度启程,《木乃伊》正式开启新作开发,费舍与薇兹确认领衔出演
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去年六月环球影业就放风要拍新《木乃伊》,这回算是真正板上钉钉了。马特·贝蒂内利-奥尔平和泰勒·吉勒特接了这个活儿,他们手上捏着《惊声尖叫5和6》的类型片经验,处理节奏和悬念布置肯定有一套。片方现在跟布兰登·费舍还有蕾切尔·薇兹敲回归的细节,而且明确交代了叙事走向:这不是重启,也不接第三部的尾巴,而是直接抹掉2008年的合拍版,剧情顺着九九年和零一年的前两作往下走。意思很直白,当年硬塞进东方元素试图拉拢市场的尝试,大伙儿就当没发生过。
这个IP的视觉底子其实一直立得住。第一部出来那年,黄沙漫天的开罗遗址、阴森狭窄的王陵甬道,配合实拍模型和早期电脑特效打磨出的石像守卫,给观众留下了极深的印象。亚历克用古埃及象形文字破译咒语时,沙粒被气流卷起的那种压迫感,不是如今全靠绿幕堆出来的。两年后的续集把格局进一步推高,阿布格尔女王的复仇线、半神安苏纳玛召唤的瘟疫与巨蝎群,还有那种带着黑色幽默的公路追逐场面,让冒险片和神话悬疑咬得很紧。到了第三部,制作方向突然转向大片流水线,CG怪物漫天飞,实景拍摄被压缩,导致故事内核稀碎,蕾切尔当时退组也是冲着剧本逻辑断裂去的。虽然票房数字看着还行,但实际盈利空间被高成本吞得所剩无几。

两位主演离开剧组后的轨迹,本身就像两部电影。蕾切尔挑剧本的眼光一直没变,拿了奥斯卡之后渐渐把重心放回生活和独立制作里。布兰登的路则坎坷得多,常年拍动作戏让他的膝盖置换过好几轮,脊椎做过重建手术,声带也留下过毛病。加上这几年私域风波不断,他一度退出公众视线,体型变化大到粉丝都不敢认。直到他穿上厚重假肢演《鲸》,六十多分钟几乎全在室内对话,靠微表情和呼吸控制把角色的挣扎推到极限,最后真把小金人捧回了家。这种从银幕上的不死战神跌回凡人,再凭纯粹表演挣回来的过程,比任何奇幻设定都更有厚度。
现在老班底要是重新聚头,剧本肯定要找回前两部那种混合着神秘学考证、历史谜团和公路冒险的质感。古墓里的陷坑连环、诅咒蔓延时的环境音效设计,还有主角之间互损却能在关键时刻把后背交给对方的默契,都是这片子最核心的看点。环球这次放弃重启路线很合理,汤姆·克鲁斯那版当初想走暗黑宇宙开局,结果风格定位模糊,票房口碑两头落空。新片要是能保持低角度跟拍的纪实运镜,用实体道具还原法老棺椁和圣甲虫机关,少点飘忽的慢镜头,多留几场干净的近身格斗,应该能抓住老粉的期待。

华纳那边也在做自己的《木乃伊》,温子仁和布伦联手,恐怖浓度会更高,定档明年春天上映。两部项目根本不搭界,审美取向也会完全分道扬镳。环球这套如果能把诅咒复苏的物理细节做实,不靠台词硬解释魔法机制,光凭画面和声音营造窒息感,二十多年后再看依然不会过时。等首支预告流出那天,沙漠风声和石棺开启的金属摩擦音响起,估计又是一波属于那个年代的回忆杀。