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《饥饿游戏:收获日出》前传第二部 片名Logo揭晓

《饥饿游戏:收获日出》前传第二部 片名Logo揭晓
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## 饥饿游戏新作聚焦黑密契崛起,狮门再赌能否续写33亿神话
狮门影业在今年的CinemaCon上扔下了一颗重磅炸弹——全新《饥饿游戏》前传电影《》正式官宣。这个消息来得有点突然,毕竟去年《鸣鸟与蛇之歌》才刚上映不久,没想到这么快就有新动作了。影片定档2026年11月20日北美上映,现在剧组正在紧锣密鼓地选角,据说7月就要开机了。
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最让人意外的是这次的主角人选。谁能想到制作方会把镜头对准那个在正传里整天醉醺醺、满嘴讽刺的黑密契·阿勃纳西?就是伍迪·哈里森演的那个脾气古怪的往届冠军。新片要讲他年轻时候怎么在饥饿游戏里杀出一条血路的故事,时间线设定在第50届饥饿游戏,也就是第二届”大旬祭”的时候。算起来这比凯特尼斯参加的第74届早了整整24年,比《鸣鸟与蛇之歌》里科里奥兰纳斯·斯诺当导师那会儿又晚了40年。
导演弗朗西斯·劳伦斯这次又回来了,他可是《饥饿游戏》系列的老熟人,从第二部《星火燎原》开始就一直掌镜。编剧换成了,这位写过《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》和《饥饿游戏》的剧本,对这套世界观应该熟得很。从目前透露的信息看,故事要从第50届饥饿游戏的”收获日”开始讲起,就是那个抽签选贡品的残酷仪式。据说这届比赛特别血腥,因为赶上25年一次的”大旬祭”,游戏设计者会把难度调得特别变态。
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想想看,一个来自12区的穷小子,怎么在全是职业贡品的竞技场里活到最后?这可比凯特尼斯面临的挑战刺激多了。原著里提到过黑密契当年是靠设陷阱和伪装赢的比赛,电影肯定会把这些细节都拍出来。而且他获胜后的人生轨迹也够跌宕起伏——从意气风发的冠军到借酒浇愁的醉汉,中间到底经历了什么?这些可能都会在新片里找到答案。
狮门这次敢继续押宝《饥饿游戏》不是没道理的。整个系列算下来已经给他们赚了33亿美元,就算去年《鸣鸟与蛇之歌》口碑两极分化,全球票房也收了将近4亿。现在最大的悬念就是谁来演年轻版的黑密契。伍迪·哈里森当年演这个角色时已经50多岁了,新演员得找个二十岁出头的小伙子,还得有那种亦正亦邪的气质——既能演出12区少年的野性,又要带点后来成为酒鬼的颓废影子。
从制作周期来看,狮门明显在打安全牌。7月开拍,后期有将近两年时间打磨,比很多好莱坞大片从容多了。他们肯定记得《鸣鸟与蛇之歌》因为疫情拖到去年才上映的教训。这次把档期定在2026年感恩节前,摆明了是要吃假日档的红利。想想也是,《饥饿游戏》正传四部曲里有三部都是11月上映的,这套路他们玩得最熟。
现在粉丝们最关心的是电影会不会填补原著里的空白。苏珊·柯林斯写的《饥饿游戏》三部曲对黑密契的过去着墨不多,就提过他赢比赛后家人全死了,从此开始酗酒。电影编剧有很大发挥空间,比如可以讲讲他和斯诺总统的恩怨——毕竟斯诺这时候已经是游戏主办方高层了。还有他跟其他区冠军的关系,特别是那个后来成为他女友的玛格丝。
从《鸣鸟与蛇之歌》就能看出来,狮门现在特别喜欢深挖反派背景故事。上次讲年轻斯诺,这次讲黑密契,下次说不定就该轮到芬尼克或者乔安娜了。这种前传策略虽然保险,但也得小心别把角色神秘感都消磨光了。黑密契在正传里那么受欢迎,很大程度上就是因为观众对他扑朔迷离的过去充满好奇。
另一个看点是怎么呈现第50届饥饿游戏的特别规则。按照原著设定,”大旬祭”这届要选两倍数量的贡品,而且竞技场环境会比平常更危险。电影里可能会出现更多机关陷阱和变异生物,毕竟这时候的游戏设计者已经积累了40年经验,整活手段肯定比斯诺当导师那会儿高级多了。
说实话,比起看黑密契怎么赢比赛,我更想知道他获胜后经历了什么才变成后来那副模样。电影要是能把一个热血青年如何被体制摧毁的过程拍好,说不定能超越一般的青少年冒险片,上升到《教父》那种悲剧高度。毕竟《饥饿游戏》系列最打动人的从来不是打打杀杀,而是权力碾压下人性的挣扎。
现在离上映还有两年多,选角消息应该很快就会出来。谁是你心目中年轻黑密契的理想人选?是找个不知名的新人,还是请个像提莫西·查拉梅这样已经有粉丝基础的年轻演员?不管怎样,这个角色可比凯特尼斯难演多了——既要让观众相信他日后会变成那个愤世嫉俗的酒鬼,又得在比赛时展现出足以夺冠的智慧和狠劲。
狮门这次赌得挺大,要是成了,说不定能再续个三部曲;要是砸了,《饥饿游戏》这个金字招牌可能就得雪藏几年。但看看现在好莱坞一片续集、重启的风气,他们选择继续深耕这个IP也算明智之举。至少比硬拍《凯特尼斯后传》强,你说是不是?

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