《我的世界》电影首周全球票房3亿,低幼剧情难挡热潮
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# 《我的世界》电影票房大爆,杰森·莫玛带游戏改编片杀出重围
当《我的世界》电影版宣布制作时,很多人都在想:这玩意儿能拍成电影?毕竟这个像素风沙盒游戏连个像样的剧情都没有。但华纳这次赌对了,杰森·莫玛主演的这部游戏改编电影上映首周就横扫全球票房,北美1.5亿美元、全球3亿美元的开门红直接把业内人士的下巴惊掉了。
## 票房表现远超预期
业内分析师原本预测《我的世界》北美首周末能有6500万美元就不错了,全球首周末1.4亿美元算是乐观估计。结果这片子上映第一天就在北美狂揽5800万美元,直接把好莱坞新片首日票房纪录给破了。首周末结束一算账,北美1.5亿、全球3.01亿美元,直接冲上好莱坞今年全球票房亚军,仅次于《美国队长4》。这个成绩让所有唱衰游戏改编电影的人都闭上了嘴。
电影里杰森·莫玛饰演的史蒂夫(对,就是游戏里那个方块人主角)带着一群玩家在方块世界里冒险,对抗末影龙的故事。虽然剧情简单得像是给小学生看的,但架不住全球1.4亿《我的世界》玩家的情怀加持。杰克·布莱克配音的苦力怕成了全片笑点担当,每次出场都能引发影院里一阵哄笑。
## 口碑两极分化严重
这片子在影评人那里可不太受待见,烂番茄新鲜度只有48%,MetaCritic均分47,基本上就是”烂片”的分数。专业影评人骂得最凶的就是剧情太低龄化,说这片子就是把游戏里盖房子的过程硬凑成两个小时。但普通观众可不这么想,烂番茄观众爆米花指数高达87%,CinemaScore观众评分也有B+,说明买票进场的人看得挺开心。
国内豆瓣评分5.8分算是中规中矩,大多数评价都是”粉丝向作品”。有观众留言说:”带着10岁儿子去看的,他全程兴奋得手舞足蹈,我就当陪太子读书了。”确实,电影里那些还原游戏的细节——比如撸树、合成台、突然出现的苦力怕爆炸——对非玩家来说莫名其妙,但对玩家来说每个镜头都是彩蛋。
## 华纳的救命稻草
华纳这次真是押对宝了。1.5亿美元的制作成本,首周就基本回本,现在纯属躺着赚钱。要知道华纳最近日子可不好过,之前连续几部大片扑街,高层天天担心被收购。《我的世界》这一爆,至少能让华纳喘口气。有内部人士透露,续集已经在筹备中了,可能还要搞个”我的世界电影宇宙”。
同期其他片子可就惨了。《制暴:无限杀机》次周末票房才720万美元,勉强排第二;更惨的是《白雪公主》,上周末600万美元排名第四,全球累计1.68亿美元,据说要亏2亿美元以上,成为好莱坞今年最大的赔钱货。对比之下,《我的世界》简直就是印钞机。
## 游戏改编电影的新思路
《我的世界》电影的成功给游戏改编作品指了条新路——不必死磕复杂剧情,把游戏体验还原到位就行。整部电影就像是个超长的游戏实况视频,但玩家就吃这套。杰森·莫玛演得也挺卖力,虽然大部分时间都在对着绿幕摆pose,但他那种傻大个式的幽默感意外地适合这个角色。
现在最让人好奇的是,这种成功能不能复制?毕竟不是每个游戏都有《我的世界》这样的群众基础。但至少证明了一点:只要找准核心受众,游戏改编电影还是大有可为。听说已经有片商在打听《泰拉瑞亚》的改编权了,看来方块电影的春天要来了?