电影

《后室》全球走红,模因恐怖缘何席卷世界?

hdd / / 1 阅读 / 首页电影

2019年5月12号那天,有个匿名网友在4chan论坛的超自然版块,随手贴了张泛黄壁纸的房间照片。照片里就是那种老旧的、带花纹的墙纸,湿漉漉的地毯,还有头顶上嗡嗡作响的荧光灯管,看着就让人心里发毛。这位老哥还给照片配了一段话,说如果你不小心从现实里“穿模”掉出去,就会掉进这个叫“后室”的地方,那里永远都是这股子霉味儿,还有晃得人眼花的黄色墙壁和灯光。

这条帖子发出去之后,没成想一下子就戳中了无数人的神经。大家都觉得这种场景特别眼熟,好像谁睡觉做梦都梦到过类似的地方,那种被困在什么鬼地方找不到出口的无助感,一下子就有了共鸣。Reddit上的网友们开始呼啦一下围上来,七嘴八舌地给“后室”设计各种不同的楼层和关卡,有危险的,有安全的,越编越起劲。还有人用游戏引擎搞了个简易的模型,把那个狭小又没头儿的长廊复原出来,传到网上给大家看。

真正让“后室”火出圈的,是2022年初一个叫凯恩·帕森斯的16岁小年轻。他在YouTube上发了个外号叫《后室(寻获录像)》的短片,还不到十分钟。整个片子用老式摄像机那种VHS录像带的画质拍的,模模糊糊,还带雪花和信号不稳定的那种杂音。片子里就是一个人拿着摄像机,一边拍自己掉进了后室,一边小心翼翼地往前走,最后遇到了一个不对劲的玩意儿。就这么个不到十分钟的小视频,两天之内就被点了一千多万次,一下子病毒式传开了。

从那以后,“后室”就再也不是一个小圈子里的梗了,哐哐哐地长成了一个大的文化现象。游戏开发者也盯上了这块肉,紧随其后搞出了一堆独立游戏,比如那个《逃离后室》,一上线就冲到Steam的热门榜上,几千条玩家评价都是“特别好评”,玩得就是那种在没完没了的办公室和走廊里找出口、还得躲着不知道从哪儿冒出来的怪物的憋屈劲儿。国内B站上也有好多UP主整活儿,把后室游戏的实况和解说发上去,点什么解说几百万播放量那都是常事。这些楼层的设定啊、怪物长啥样啊,还有那些经典梗图,都成了年轻玩家里流传的乐子。

到了去年,以专门出各种文艺范儿又邪性的独立片起家的A24公司,正式宣布要把“后室”拍成电影,而且找来的不仅是当时发视频那个小年轻凯恩来亲自当导演,还请来了吓人大佬温子仁当制片人。这就好比原本的民间野路子,一下子娶了个大牌媳妇儿进了咱们主流艺术圈。今年五月份电影上映了,愣是拿了一千万美元的成本,换回来全球两亿六千万美元的票房,直接破了A24公司历史票房的纪录,成了这个夏天谁也没想到的大黑马。你猜猜谁最爱看?那帮35岁以下的年轻小孩,占了八成多,一半以上还不满二十五。这帮人进电影院,说白了就是要去凑个热乎,去赶一场流行文化的时髦。

这电影能这么火,全靠“模因恐怖”这股子邪风。什么叫“模因”呢,搁咱们平常生活里讲,就是那些网上的梗啊、表情包啊,但真掰扯起来范围要宽得多。一句话、一幅图、一个大伙儿都爱传爱接龙的设定,只要它招人喜欢、能被不断地复制传播、在互联网上激起浪花,那就算模因。那“模因恐怖”就是这类东西跟闹鬼沾了边,没吓着就没人看,但那吓人法子也不是一个人写得出来的,它是大家在网上你接一句、我续一个,凑在一起抟出一个永远长不完的恐怖宇宙。

其实“后室”能火,压根就不是个孤例。早几年就有人在互联网上闹出过这种热闹。比如有一种特别好入门的,叫“规则怪谈”,专门就是把咱们平时去的动物园、学校、小区、地铁这些可熟的地方,硬塞给你一套莫名其妙的规矩,让你照着做。可做着做着你就会发现这规矩自己跟自己拧巴,字里行间透着股邪乎劲儿,比如“不要跟穿黑衣服的人说话”“如果看到无头保安,请立刻原地站住”,看得人头皮发麻。网上那篇《动物园规则怪谈》传得尤其是邪乎,就是要你一边读着规定,一边猜这园子里到底藏了啥,隔着屏幕都能感受到那股子慌劲儿。

还有个流派叫“梦核”,专靠着视觉让人心里发毛,拍的都是废弃教室、空旷没人的大商场、或者空荡荡的走廊这种没人气儿的地方,再加上那种旧照片似的模糊画质,颜色旧旧淡淡的。看着就觉得自己做过这梦,明明啥都没发生,却莫名其妙地让你心慌慌。后来国内还出了个“中式梦核”,就是那种老居民楼、旧课桌、上世纪的广告画,一眼瞧过去满是怀旧味儿,可细看又觉得哪里都不对劲,也特别招人一阵一阵地分享疯转。

再往前数,2015年的时候,国外有个叫克里斯的哥们儿自己发了个叫《Local 58》的系列视频,那才是“模拟恐怖”的先锋。那个系列假装是上世纪八十年代地方电视台的深夜节目,正演着呢,突然就被掐了,然后播出一段又一段让人迷糊又心里发毛的报警信号、异常图案,或者诡异的文字提示。那画面雪花噪点滋滋啦啦的,就好像你意外收到了某个被封锁了的绝密信号,那叫一个以假乱真。还有“伪人”这一挂,就是说有你这种看着跟人差不多的玩意儿,混在人群里,但动作僵硬、笑也不是笑、说话声音也怪声怪气的,瞅一眼就让人打心底里发毛,觉得它不像活物,这种直觉上的“不对劲儿”最是吓人。那套《曼德拉记录》的片子,就是把这种害怕别人是假货的恐惧玩得溜溜转。

这整套东西凑在一起,就能看出“模因恐怖”是怎么繁殖的了。它不像咱以前看电影,就老老实实坐在那儿等导演吓你一跳;也不像买本小说,安安静静进人家写好的鬼故事里。现在的年轻鬼故事,更像是网上大家伙儿一块儿搭积木,一人搭一块儿,互相传着玩。尤其在现在这个AI工具满天飞的时代,随便敲几个字,它就能给你生成一堆模模糊糊、透着点儿不对劲的图片和视频,那画面本来就自带“怪核”味道,跟这种恐怖感是天生一对儿。所以你看,不管是做图、拍视频、写故事、做游戏,反正大家上手都不难,门槛低,传播快,一次一次地被网友不断补充新的细节,越传越邪乎,也越传越有生命力。将来下一部像《后室》这么火的片子,也许不是从哪个编剧桌上写出来的,而是从网线那头哪个匿名老哥的脑洞里蹦出来的。

本文来自 小六电影,转载请注明出处。