《创:战神》IMAX特制未来科幻大战,主创提前场惊喜连线
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## 银幕噬我
踏进IMAX厅的那一刻,黑暗便温柔地吞噬了我。直到《创:战神》的片名在巨幕上炸开,我才明白,之前的黑暗不过是序幕。真正的吞噬,现在才开始。
画面展开的瞬间,世界消失了。不是被取代,而是被覆盖——近一半的IMAX特制拍摄场景像液态金属般涌来,蛮横地填满整个视野。我下意识地向后靠了靠,却无处可逃。二十六 percent 的额外画面不是数字,是一种生理感受:余光所及再无现实世界的缝隙,座椅的扶手、前排观众模糊的轮廓,所有能提醒你“这只是电影”的参照物,统统消失了。
极速光轮在无垠的赛博空间划出冷冽的光轨,不是“在眼前”,而是“裹挟着我”向前冲。那种速度感不是视觉的,是体感的,仿佛内耳平衡被强行篡改。程序对战的粒子特效爆开时,我甚至错觉能感受到能量的余温。这不是观看,这是一种视觉的溺毙——心甘情愿,且酣畅淋漓。
然后,“九寸钉”乐队的电子音浪从四面八方碾过。不是听见,是被击中。低音像实体拳头捶在胸口,高频则如神经电流窜过脊椎。在某个光轮追逐的段落,画面剪辑的节奏与音乐的断裂、重拍完美咬合,视觉与听觉不再是各自为政的感官,它们熔铸成同一把钥匙,直接撬开某种最原始的兴奋。那已不是“双重嗨爽”能形容的,那是一场发生在神经末梢的核爆。
就在意识几乎要完全溶解于这个数字宇宙时,杰瑞德·莱托饰演的角色一个决绝的转身,他的面孔在IMAX的极致细节下,占据了整个视野的中央。奇妙的一刻发生了:我认出了他。不是角色,是作为演员和制片人的莱托本人。几天前,他正是在一场IMAX活动中,隔着屏幕向我们诉说他对这个系列的热爱。
这一瞬的“出戏”非但没有打破魔咒,反而让我在漩涡中抓住了一根稻草。我意识到,我正在经历的这场感官洪流,正是银幕上那个人所极力推崇的、他所承诺的终极体验。现实的一个碎片,反而认证了虚拟的彻底性。
影片结束,灯光亮起,像一次粗暴的打捞。我有些恍惚地站起身,现实世界的轮廓重新变得清晰、坚硬,却也有些……陌生。步出影院,城市的霓虹第一次看起来像是对电影里那些光轨的、拙劣的模仿。
那一夜,我梦见自己仍在那片无垠的电子荒原里奔跑。醒来后,一个念头清晰无比:不是我去看了《创:战神》,而是《创:战神》用它那噬人的银幕,看了我两个钟头。而我的一部分,或许将永远滞留于那片光怪陆离的数字宇宙,再也回不来了。